《黑暗之魂3》帧数为游戏总体评价下降的主要问题
本文摘要:《黑暗之魂3》的PC版将在近一周内发布。《黑暗之魂3》是魂系列的终结,也是玩家投票的最优秀的魂系列游戏。不过这个游戏也不极端,游戏在帧数下问题明显,这是《黑暗之魂3》整体评价上升的主要原因。 最近有一些项目管理文章稍微提到了《黑暗之魂3》的帧数,但是在玩游戏的过程中,出现了一些非常严重的丢帧情况。最好的区域叫“半路堡垒”,里面有大片沼泽,还有暴虐的怪物。帧数下降的主要原因有:玩家运球时,很多敌人同时反击,同一屏幕怪物太多的时候,我也在其他区域测试,这个问题还是不存在的。
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《黑暗之魂3》的PC版将在近一周内发布。《黑暗之魂3》是魂系列的终结,也是玩家投票的最优秀的魂系列游戏。不过这个游戏也不极端,游戏在帧数下问题明显,这是《黑暗之魂3》整体评价上升的主要原因。
最近有一些项目管理文章稍微提到了《黑暗之魂3》的帧数,但是在玩游戏的过程中,出现了一些非常严重的丢帧情况。最好的区域叫“半路堡垒”,里面有大片沼泽,还有暴虐的怪物。帧数下降的主要原因有:玩家运球时,很多敌人同时反击,同一屏幕怪物太多的时候,我也在其他区域测试,这个问题还是不存在的。虽然这是一个大问题,但《黑暗之魂3》仍然是边肖今年开的最酷的玩笑,所以请不要因为一个小瑕疵而退出2016年最佳不作为。
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